A、在平面视图中,通过设置相机距所选标高的偏移可调整路径和相机的高度
B、在创建路径期间不能修改这些关键帧的位置
C、在创建路径期间可以修改这些关键帧的位置
D、Revit会在“项目浏览器”的“漫游”分支下创建漫游视图,并为其指定名称“漫游001”
第2题
A、在Revit当中首先要创建标高部分,几乎所有的建筑构件都是基于标高所创建的
B、当标高修改后,这些建筑构件也会随着标高的改变而发生高度上的偏移
C、使用“标高”工具,可定义垂直高度或建筑内的楼层标高
D、当绘制标高线时,标高线的头和尾可以相互对齐
第3题
A、得到更精细的人物模型。
B、没有更多的动态比如坐着喝茶的动作。
C、不能给人变脸。
D、走路动画也有修正。
第4题
A、可载入的族是在外部RFA文件中创建的,并可导入或载入到项目中
B、可载入族是用于创建一些常规自定义的主视图元的族
C、由于载入族具有高度可自定义的特征,因此可载入的族是在Revit中最经常创建和修改的族
D、不可以在项目中创建多个内建族
第5题
A、WWW服务器中存储的通常是符合HTML规范的结构化文档
B、WWW服务器必须具有创建和编辑Web页面的功能
C、WWW客户端程序也被称为WWW浏览器
D、WWW服务器也被称为Web站点
第6题
A、Revit可以生成使用“真实”视觉样式构建模型的实时渲染视图
B、Revit也可以使用“渲染”工具创建模型的照片级真实感图像
C、使用“放置贴花”工具可将图像放置到建筑模型的表面上进行渲染
D、在渲染之前,不用先创建相机透视图
第7题
A、默认三维视图是正交图
B、相机中的【重置目标】只能使用在透视图里
C、漫游只可在平面图中创建
D、在创建漫游的过程中无法修改已经创建的相机
第9题
A、可以使用常用的图元编辑工具来对齐、移动、复制和调整梁
B、每个梁的图元是通过特定梁族的类型属性定义的
C、在平面视图或剖面视图中绘制弯曲梁
D、梁的“结构用途”属性通常是根据支撑梁的结构图元自动确定的
第11题
A、进入平面或透视图,点击选项栏上“编辑”
B、不能修改坡道的类型
C、进入平面或三维视图,点击选项栏上“编辑”
D、不能修改坡道的最大坡度