更多“(C1-4)在Scratch中,定义函数在自制积木模块里面()……”相关的问题
第1题
(C1-4)Scratch中只要在一个角色里面定义了函数,其他角色都可以使用()
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第2题
(C1-4)在Scratch中,自制积木不能添加输入项()
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第3题
(C1-4,N1-13-2)Scratch的“运算“部件中,包含有四个算术运算部件----加、减、乘、除,三种关系运算符----小于、等于、大于,三种逻辑运算部件----且、或、不成立()
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第4题
在JavaScript中,函数定义可以没有函数体。()
在JavaScript中,函数定义可以没有函数体。()
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第5题
在JavaScript中,要定义一个局部变量x,可以()。A.使用关键字public在函数中定义B.使用关键字pub
在JavaScript中,要定义一个局部变量x,可以()。
A.使用关键字public在函数中定义
B.使用关键字public在任何函数之外
C.使用关键字var在函数中定义
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第6题
在JavaScript中,要定义一个全局变量x,可以()。A.使用关键字public在函数中定义B.使用关键字pub
在JavaScript中,要定义一个全局变量x,可以()。
A.使用关键字public在函数中定义
B.使用关键字public在任何函数之外
C.使用关键字var在函数外定义
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第7题
在JavaScript中,函数定义中可以使用()个参数。A.0B.1C.任意
在JavaScript中,函数定义中可以使用()个参数。
A.0
B.1
C.任意
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第8题
在main函数中定义的变量称为全局变量。()
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第9题
在同一文件中,当函数定义写在前面、主调函数写在后面时,可以不要函数声明()
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第10题
C程序中,在定义函数时的参数是"形式参数",在调用函数时的参数是"实际参数"。()
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第11题
如果在一个函数中的复合语句中定义了一个变量,则该变量在该函数中都有效。()
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