A、迹线屋顶可以在立面视图和剖面视图中创建
B、迹线屋顶可以在楼层平面视图和天花板投影平面视图中创建
C、拉伸屋顶可以在里面视图和剖面视图中创建
D、拉伸屋顶可以在楼层平面视图和天花板投影平面视图中创建
E、迹线屋顶和拉伸屋顶都可以在三维视图中创建
第1题
A、创建v_goods的用户默认为当前用户
B、视图算法由MySQL自动选择
C、视图的安全控制默认为DEFINER
D、以上说法都不正确
第3题
A、SQLiteOpenHelper类是抽象类
B、SQLiteOpenHelper类中的抽象方法onCreate()方法在第一次创建数据表、视图等组件时调用
C、SQLiteOpenHelper类中的抽象方法onUpgrade()方法在升级数据库文件时调用
D、构造方法SQLiteOpenHelper(Contextcontext,Stringname…)中的参数name指的是数据库文件名
第4题
A、直播地点选择在火星就是你所在的城市
B、在选择频道栏目时,珠宝首饰等应选择服饰类目
C、直播的标题控制在8~10字,简洁明了
D、手机和电脑均可创建直播预告。
第5题
A、焊接符号仅在视图的 “ 细节级别 ” 设为 “ 精细 ” 时可见
B、焊缝包含连接对象之间的逻辑连接
C、焊缝不随输入图元一起移动
D、焊缝会创建为焊缝点和连接板、结构钢框架和柱,伴随钢预制工作流中支持的形状和族
第6题
A、大纲视图是默认的视图模式
B、普通视图主要显示主要的文本信息
C、幻灯片视图最适合组织和创建演示文稿
D、幻灯片放映视图用于查看幻灯片的播放效果
第7题
A、可以实现c图纸导入以及校正
B、可以对流水段进行构件关联
C、可以查询清单工程量
D、可以进行流水段显示设置
E、可以控制轴网是否显示
第8题
A、“连接几何图形”工具可以在共享公共面的两个或多个主体图元(例如墙和楼板、之间创建清理连接。
B、在族编辑器中连接几何图形时,会在不同形状之间创建连接。
C、在项目中,连接不同的图元,图元会根据不同方案剪切其他图元。
D、当楼板、天花板和屋顶与墙连接时,墙会剪切楼板、天花板和屋顶。
第9题
A、视图是一个虚表,即视图所对应的数据不进行实际存储
B、修改和删除数据时如涉及到视图的多个基本表时,将会影响多个基本表
C、视图一经定义以后,就可以像基本表一样被查询、修改、删除和更新
D、视图的创建可使用命令CREATEVIEW
第10题
第11题
A、当视图太大无法在一张图纸上铺开时,可以将其分割为多个部分,在每个图纸上显示一部分,但是分割部分不能大于4个
B、使用导向轴网可以在不同图纸中将视图对齐到相同位置
C、在图纸上隐藏视图的某些部分时,可以采用的工具包括裁剪区域和遮罩区域
D、在项目样板中创建图纸,然后再创建模型,可以简化模型出图的过程