A、先在国内支付系统查询是否充值成功,然后前往游戏运营平台查询该订单是否充值成功。若正常则看充值时间是否在30分钟后,若大于30分钟,录移动互联工单
B、引导用户自行联系CP方,短信发送CP方联系方式
C、若该订单已回调成功,且充值时间小于30分钟,让用户耐心等待即可
第3题
A、-关于一个虚拟而非真实用户以及他们在使用交互系统时候打算做什么的描述
B、-为了达到用户目标而必须执行的任务中的子任务的描述
C、-个人关于交互系统如何工作的思考过程
D、-用于在设计的早期阶段收集用户和其他利益相关者反馈的一个设计或概念的低成本、简单模型
E、-帮助用户与交互系统进行互动的信息
F、-可用性测试参与者在可用性测试会话之后对交互系统的感受的数据模型
第4题
是
否
第8题