更多“下面哪种游戏不属于传统游戏()……”相关的问题
第1题
关于电子游戏,下面哪种做法不正确()
A、合理安排游戏时间
B、积极参与线下的各类活动
C、可以将游戏当做精神寄托
D、拒绝沉迷低俗的游戏
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第2题
适合小学生的运动是()。
A、举重或大负荷的负重练习
B、需要憋气、用力大且需持续性用力的项目
C、掰手腕、静力半蹲
D、长时间倒立
E、跳绳、游泳及体育游戏运动
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第3题
相对于传统游戏,数字游戏具有()等。
A、跨媒介特性
B、专业性
C、历史发展性
D、一定的兼容性
E、成本低
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第4题
游戏培训法与传统的培训模式没有多大差别。()
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第5题
数字游戏属于数字娱乐范畴,相对于传统游戏,它是具有跨媒介特性、历史发展性的数字化形态。()
此题为判断题(对,错)。请帮忙给出正确答案和分析,谢谢!
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第6题
益智游戏节目是指普通百姓为得到某种物质奖励,在电视台制订的规则下,通过与主持人的问答,以赢取奖品的智力游戏节目。可以说,此类节目是由传统的知识竞赛发展而来的。下列属于这类节目的是()
A、《东方时空》
B、《面对面》
C、《实话实说》
D、《开心辞典》
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第7题
以下哪种方法不可以当做熟悉水性的游戏()。
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第8题
下列四项不属于计算机软件系统的是()。
A、操作系统
B、数据库
C、软磁盘
D、游戏程序
请帮忙给出正确答案和分析,谢谢!
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第9题
关于数字内容产品的说法,错误的是()。
A.是数字传播的主要内容和表现形式
B.是新闻、出版、动漫、游戏、广播影视等传统产品在数字化、信息化时代的最新产品形态
C.是数字传播产业链的核心价值体现
D.是数字传播从业人员脑力、智力劳动的前提条件
请帮忙给出正确答案和分析,谢谢!
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第10题
以下不属于电子商务法律关系的客体的是()
A、药品商标
B、联众游戏服务
C、公安机关安全监控行为
D、软件
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第11题
下面将给出两个人玩的扑克牌游戏的一种玩法,试设计一个模拟程序,它的基本功能是:(1)发两手牌(利用随机数产生器)。(2)确定赢者和赢牌的类型。(3) 模拟N次游戏,计算每种类型牌赢或平局的概率。要求用HIP O图描绘设计结果并且画出高层控制流程图,
请帮忙给出正确答案和分析,谢谢!
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