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字符串实质是一个一维字符数组。()
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程序执行时,一维数组的数组名表示的是数组中首个元素的地址。()
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数组定义为int a[3][2]={1,2,3,4,5,6},则数组元素a[2][1]的值为6。()
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在一个C源程序文件中,静态局部变量在该文件中的所有函数都能使用。()
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数组作为函数参数传递时,实参应为数组名。()
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int b[][3]={1,2,3,4,5,6,7},表示数组b是3行3列的数组。()
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字符串比较大小,可以写为"abc”>"xyz”。()
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C语言规定,函数的实参应与其对应的形参类型一致。()
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数组元素不能作为函数参数。()
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若变量ⅰ为某函数func之内说明的变量,则当func执行完后,变量ⅰ无定义。()
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在任何情况下,对二维数组的初始化都可以省略第一维的大小。()
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数组中所有元素的类型必须相同。()
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如果定义了int a[10],那么使用语句a[10]=10可以给数组元素a[10]初始化。()
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若有int a[3][4];则a[3][4]是对二维数组的正确访问。()
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在C语言中,static类型的变量在函数内说明,而在整个程序运行期间都存在,因此C语言中全局变量的存储类别是static。()
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main函数是系统提供的主函数,不需要用户自己编写。()
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有多少个return语句,就能返回多少个值。()
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若主调函数为double型,被调函数定义中没有函数类型说明,而return语句中的表达式为double型,则被调函数返回值的类型是double型。()
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char add();是一个正确的函数声明。()
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不能用变量定义数组的长度。()
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